2. Why Now?
2.1 投げ銭文化の転換点 一方向から双方向へ
ライブ配信市場は爆発的成長を続けているが、収益モデルは「投げ銭」と「広告」に偏重している。特に投げ銭は、視聴者から配信者への一方向的な金銭支援に留まり、視聴者の配信への「参加」は限定的です。
しかし2025年、米国でステーブルコインが法制化され、新たな局面を迎えます。価値が法定通貨と連動し、価格変動リスクのない即時決済が可能になり、これまで不可能だった「リアルタイム体験への課金」が現実的になりました。
2.2 技術と規制のブレークスルー
法制度の進化:
- 2025年 米国上院でGENIUS法案(ステーブルコイン法)可決
- 電子決済手段としての法的位置づけ確立
- USDC/USDTなど主要ステーブルコインの実用化
技術インフラの成熟:
- Base Network(Ethereum L2)による高速・低(ゼロ)コスト決済
- WebSocketによるミリ秒単位のリアルタイム通信
これらが同時に揃った今、「投げ銭でモノが動く」という新しいユースケースが生まれました。
2.3 そして参加型へ
従来の投げ銭は「応援」でした。新しい投げ銭はそれが「参加」に変わります。
従来モデル: 視聴者 → 投げ銭 → 配信者(一方向) 新モデル: 視聴者 ⇄ 投げ銭でデバイス制御 ⇄ 配信者(双方向・参加型)
この転換により、視聴者は単なる観客から「配信の共同創造者」へと立場が変わる。デジタル決済が物理世界に即座に反映される体験は、ライブコマース、イベント運営、IoT制御など、幅広い領域での新しいビジネスモデルを可能にします。